域名解析问题
这段时间在迁移服务器,发现网页再刷新对时候每次刷新数据都会不一样,检查完以后发现是域名解析的问题.
在阿里云域名进行解析都时候,在解析到新服务器的时候,老服务器域名的解析没有删除.(是否需要加一个弹窗?)
每一次请求都会请求到不同的服务器,导致每次的数据都不一样,emmmm(如果数据库同步了,是不是可以这么做负载均衡,笑..)
结论
自己不仔细,删完老服务器绑定的域名以为可以了.域名解析页面没有注意到还有第二页
1、Object.prototype.toString.call(),是使用原型上的toString()方法,输出为[Object xxxxx],通过xxxxx的内容判断当前的类型.目前大部分判断类型都是基于此方法,比较准确
1 | console.log(Object.prototype.toString.call([1, 2, 3])); //[object Array] |
2、instanceof是基于原型链的判断方法,一个数组会找到他的原型是不是属于array,如果是返回true
1 | let fsimpleStr = "This is a simple string"; |
3、Array.isArray(),Array对象上提供的判断是否是数组的方法,比较准确
1 | Array.isArray([1, 2, 3]); |
第 21 题:有以下 3 个判断数组的方法,请分别介绍它们之间的区别和优劣Object.prototype.toString.call() 、 instanceof 以及 Array.isArray()
MDN isArray
MDN instanceof
不会
在 HTTP/1 中,每次请求都会建立一次HTTP连接,也就是我们常说的3次握手4次挥手,这个过程在一次请求过程中占用了相当长的时间,即使开启了 Keep-Alive ,解决了多次连接的问题,但是依然有两个效率上的问题:
第一个:串行的文件传输。当请求a文件时,b文件只能等待,等待a连接到服务器、服务器处理文件、服务器返回文件,这三个步骤。我们假设这三步用时都是1秒,那么a文件用时为3秒,b文件传输完成用时为6秒,依此类推。(注:此项计算有一个前提条件,就是浏览器和服务器是单通道传输)
第二个:连接数过多。我们假设Apache设置了最大并发数为300,因为浏览器限制,浏览器发起的最大请求数为6,也就是服务器能承载的最高并发为50,当第51个人访问时,就需要等待前面某个请求处理完成。
HTTP/2的多路复用就是为了解决上述的两个性能问题。
在 HTTP/2 中,有两个非常重要的概念,分别是帧(frame)和流(stream)。
帧代表着最小的数据单位,每个帧会标识出该帧属于哪个流,流也就是多个帧组成的数据流。
多路复用,就是在一个 TCP 连接中可以存在多条流。换句话说,也就是可以发送多个请求,对端可以通过帧中的标识知道属于哪个请求。通过这个技术,可以避免 HTTP 旧版本中的队头阻塞问题,极大的提高传输性能。
不会
第 15 题:简单讲解一下 http2 的多路复用 #14
http1.1 与 http2 对比
HTTP/2 相比 1.0 有哪些重大改进?
HTTP/2 资料汇总
1 | function Demo(a, b) { |
1 | function _new(fn, ...arg) { |
Object.create(fn.prototye)
创建原型对象1 | function fibonacci(n) { |
1 | function fibonacci(n, cache) { |
1 | function fibonacci(n) { |
一开始底牌尽处的人,注定是输家.